學校 | 逢甲大學 | |
應用情境 | 「GAPGAME」為逢甲資工與企管系共同開發,利用大地遊戲的設計模式,讓使用者可以透過手機至定點來尋寶或是解任務,目前本團隊欲與資策會合作,將「GAPGAME」運用於偏鄉教育,代替傳統的上課方式與學習單,充分發揮寓教於樂的精神,使得學習能夠更快樂,也讓學習能夠走出教室,讓小朋友體會實踐的樂趣。 | |
功能摘要 | 利用大地遊戲的設計模式,讓使用者可以透過手機至定點來尋寶或是解任務,代替傳統的上課方式與學習單,讓學習能夠走出教室,並體會實踐的樂趣。 | |
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